Voca360°

Immergez-vous dans des univers de travail québécois au Canada aux côtés de gens passionnés par leur emploi. Vivez leur métier / profession comme si vous y étiez! Portée par une démarche documentaire, chaque film vous propose une rencontre authentique inspirante.

Que vous soyez en processus d’orientation professionnelle, à la recherche d’un emploi, que souhaitiez en savoir plus sur des métiers et professions en demande ou sur le monde du travail au Québec, Canada, Voca360° vous offre une expérience extraordinaire! Sélectionnez un métier / une profession en demande et vivez l’expérience immersive!

L’application Voca360° offre une expérience immersive en réalité virtuelle 3D avec audio spatialisé optimisée pour les casques. Afin que l’expérience soit très accessible, les films ont également été formatés pour YouTube VR et Facebook 360.

Voca360° est produit par Catherine Drolet – Films de l’Oeil pour Vocatio (Partenariat de la Cité des métiers du Québec).

Films de l’Oeil a dirigé la conception et la production de Voca360° afin d’offrir une expérience immersive d’envergure attrayante, pérenne, accessible et répondant à des besoins sociaux, éducatifs et économiques importants.

Films de l’Oeil a :
• Conçu et piloté la stratégie du projet : conception, financement, marketing, modèle d’affaires, planification, budgétisation.
• Consolidé et sécurisé un financement accru auprès du gouvernement fédéral
• Dépassé les objectifs de financement additionnels de 3,5 fois grâce à des partenariats publics et publics-privés innovants.
• Négocié et formalisé plus de 50 accords de partenariats en nature pour renforcer les ressources et la collaboration du projet.
• Mené des recherches conformes aux objectifs du fédéral, en gérant la collecte et l’analyse des données.
• Géré les ententes et les collaborations avec les partenaires.
• Dirigé le concept VR et UX, en assurant l’alignement avec les objectifs artistiques et les objectifs des parties prenantes.
• Élaboré le plan d’évaluation utilisateur aligné sur la stratégie marketing pour collecter des données et optimiser l’expérience.
• Supervisé l’intégralité du flux technique du projet, de la conception à l’exécution, en gérant les technologies immersives.
• Recruté et géré une équipe de plus de 40 professionnels, supervisant toutes les étapes de la production et la gestion de projet.
• Développé et produit une série de dix films documentaires en vidéo 360 3D pour la réalité virtuelle.
• Conçu et produit une application immersive en réalité virtuelle pour casques Quest (Unity).
• Dirigé la création du matériel promotionnel : 2 bandes-annonces, 20 « teasers » en 3D VR, photos et plateforme de marque.

Les titres des documentaires en réalité virtuelle 3D produits sont :
-Boucher | bouchère de détail
-Éducateur | éducatrice de la petite enfance
-Enseignant | enseignante au niveau secondaire
-Infirmier | infirmière
-Machiniste
-Mécanicien | mécanicienne d’aéronefs
-Mécanicien | mécanicienne d’équipement lourd
-Programmeur | programmeuse
-Technicien | technicienne de laboratoire médical
-Technicien | technicienne en génie civil

Crédits

Financement, concept et production
Catherine Drolet – Films de l’Oeil

Scénarisation et réalisation Kalina Bertin, Claire Sanford
Montage et mastérisation
Alain Baril – Le Studio Post Kopic

Direction de la photographie Claire Sanford
Prise de son Tobias Haynes
Conception et montage sonore, mix Benoît Dame,
Jérémie Jones – Exsono

Casting et supervision de la recherche Ania Kazi
Recherche Catherine Genest, Marie Riopel
Assistance à la prise de son Pablo Villegas,
Jesse Dubé-Smith

Conception signature animée Jean-Maxime Brais – 10/4
Programmation signature animée
David Lapointe – Guimauve

Direction de production et postproduction Catherine Drolet
Coordination de production Katia Paradis
Comptabilité Napoli Bertrand
Service juridique Marie-José Harel,
Jessica Modafferi, Philippe Saint-Louis

Libération des droits d’archives et musicaux Emma Brunet
Musique Bam Music
Transcription, sous-titrage et traduction PMT

Motion design – Programmeur | Programmeuse
Nicolas S. Roy
Direction artistique – Boucher | Bouchère
Louise Marie Beauchamps
Accessoires – Boucher | Bouchère Alexandre Juneau
Recrutement figuration – Boucher | Bouchère
Richard Turcotte
Assistance de production Audrey-Anne Chevrier,
Arianne Gascon, Richard Turcotte,
Constance Chaput-Raby

Archives Pond5, Steeve Simard

Conception identité, plateforme de marque,
UX/UI – Site web Jean-Maxime Brais – 10/4
Photographies Véro Boncompagni

Programmation et intégration – Application
Hugues Bruyère, Nicolas S. Roy

Programmation – Site web David Lapointe,
Roxane Cotnoir – Guimauve

Export et mise en ligne numérique
Sylvain Cossette – PostPix, Bruno Bélanger

Découvrez l’expérience immersive en réalité virtuelle 3D

L’application Voca360° offre une expérience immersive en réalité virtuelle 3D avec audio spatialisé optimisée pour les casques.

Avec la participation
financière de
GouvPartenaires_Voca360 PArtenaire_FinancierVoca360
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